下列关于客户机/服务器体系结构的说法不正确的是()
A.这种体系结构由客户、服务器以及客户与服务器之的连接三部分组成
B.在这种结构中,客户机和服务器协同完成一项任务
C.连接客户和服务器最广泛采用的接口是开放数据库连接
D.客户进程与服务器进程之间的通信层次与OSI参考模型有根本不同
A.这种体系结构由客户、服务器以及客户与服务器之的连接三部分组成
B.在这种结构中,客户机和服务器协同完成一项任务
C.连接客户和服务器最广泛采用的接口是开放数据库连接
D.客户进程与服务器进程之间的通信层次与OSI参考模型有根本不同
第3题
A.客户机/服务器结构
B.浏览器/服务器结构
C.对等网络结构
D.文件/服务器结构
第4题
A、FTP采用C/S工作方式,由用户提出请求,FTP服务器做出回应
B、使用IE浏览器进行FTP下载前的身份验证时,可以使用匿名登陆的方式
C、FTP只适用于文件的上传和下载
D、FTP的客户机和服务器直接采用TCP相连,保证了数据传输的可靠性和独占性。
第5题
A.网络传输介质分为有线和无线,有线介质主要有同轴电缆、红外线、光缆
B.网络节点间进行通信所遵从的规则称为协议
C.局域网中只能有一个服务器,PC机在安装系统软件后也可作为服务器
D.无论是服务器或客户机,它们组成局域网时,均需各自安装一块网卡
第6题
A.网络管理就是通过某种方式对网络进行管理,使网络能正常高效地运行
B.SNMP是目前最为流行的网络管理协议
C.网络管理模型中管理站是指管理本地网络设备的管理员
D.SNMP采用客户机/服务器模式
第7题
A.P2P技术属于覆盖层网络(OverlayNetwork)的范畴,是相对于客户机/服务器(C/S)模式来说的一种网络信息交换方式
B.在P2P网络中,每个节点既可以从其他节点得到服务,也可以向其他节点提供服务
C.P2P网络有3种比较流行的组织结构,被应用在不同的P2P应用中
D.P2P技术被广泛应用于计算机网络的各个应用领域,如分布式科学计算、文件共享、流媒体直播与点播、语音通信及在线游戏支撑平台等方面
第8题
A.客户机的硬件性能高,软件复杂
B.服务器的软件有直接的用户界面,可进行比较简单的数据处理
C.计算机网络比传统通讯网容量大,媒体形式多
D.许多输入、输出设备也可利用网络共享
E.因特网和遥感相结合,使遥感图像的共享程度提高,应用更加广泛
第9题
A.客户机的硬件性能高,软件复杂
B.服务器的软件有直接的用户界面,可进行比较简单的数据处理
C.计算机网络比传统通讯网容量大,媒体形式多
D.许多输入、输出设备也可利用网络共享
E.因特网和遥感相结合,使遥感图像的共享程度提高,应用更加广泛
第10题
A.提供服务的一方称为服务器
B.获得服务的一方称为客户机
C.HTTP采用C/S模式
D.Internet上客户机/服务器的关系一成不变