下列关于区块链行业人才培养的现状的说法,哪个选项是不正确的()。
A.拥有相应知识结构和工作经验的存量人才凤毛麟角
B.政策方面:缺乏人才培养政策
C.目前仅有个别机构推出区块链人才认证,行业缺乏统一标准
D.行业人才的培养时长和入行难度比互联网行业低
A.拥有相应知识结构和工作经验的存量人才凤毛麟角
B.政策方面:缺乏人才培养政策
C.目前仅有个别机构推出区块链人才认证,行业缺乏统一标准
D.行业人才的培养时长和入行难度比互联网行业低
第2题
未来区块链产业人才培养的要点有()。
A.应尽快建立新工科 + 区块链、新商科 + 区块链两大类新型复合人才培养体系
B.应构建可持续扩展的师资培养体系,完善相关基础学科的教材教案
C.应推动产教融合,企业与高校协同育人,以真实企业案例作为教学与实验实训素材
D.应推动学生与老师的自驱力,加强自学教辅资料的编写
第4题
A.《区块链参考架构》、《区块链数据格式规范》
B.《区块链白皮书》
C.《全球区块链现状报告》
第6题
A.联盟链参与方需要事先达成某种协议,以促进联盟链的运转
B.联盟链需要身份管理
C.区块链应用仍要求可运营、可管理、可维护,要合法合规,还要能可持续增长
D.公有链不需要身份管理
第9题
A.区块链需要共识机制来解决①谁有写入数据进行记账的权限②其他人如何同步数据
B.常见的共识机制有PoW、PoS、DPoS
C.PoW是最常使用的共识机制,以参与的工作量(算力)来获得记账的权限
D.共识机制实际就是社区共识,只要获得社区共识,这个区块链项目就有共识机制
第10题
A.Fomo3D是典型的资金盘游戏,但加密猫(CryptoKitties)不属于资金盘游戏
B.区块链资金盘游戏是利用市场倍增等原理,以小博大、以长搏高,属于金字塔式传销
C.区块链资金盘游戏通过智能合约运行,因为它相比传统资金盘游戏要公开透明,不容易存在欺诈
D.一般情况下,资金盘游戏存在着较大的风险