第1题
A.游戏化的本质是乐趣
B.乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因
C.用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验
D.游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人
第2题
A.可以针对游戏核心机制进行
B.需要保证游戏的平衡性
C.应大规模征集测试对象
D.口头叙述游戏玩法就足够
第3题
A.游戏动作的渐次连贯
B.游戏语言的准确化
C.游戏持续时间的推延
D.游戏规则的明朗化
E.游戏活动的社会化
第4题
A.网络游戏整体呈现多样化发展趋势
B.商业模式的多样化发展主要来自端游
C.游戏类型的多样化则表现在移动游戏上
D.移动游戏的轻度化趋势十分明显
第5题
第6题
A.生活化
B.音乐化
C.游戏化
D.文学化
第7题
第8题
A.游戏化
B.体系化
C.促进幼儿全面发展
D.以上都是
第9题
A.去APP化
B.免流量
C.高清晰
D.云网一体化
第10题
A.自然化
B.社会化
C.现代化
D.游戏化
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