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[判断题]

“当小绿旗被点击”代表程序的开始()

答案

更多““当小绿旗被点击”代表程序的开始()”相关的问题

第1题

Scratch中编写脚本时“当绿旗被点击”的控件是()

A.运行程序

B.停止程序

C.关闭程序

D.清除程序

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第2题

使用“当绿旗被点击”、“说几秒”两个指令就可以创编Scrtach角色对话了()
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第3题

在克隆飞机大战中,飞机角色编写如右的脚本,【当绿旗被点击 重复执行6次 克隆飞机 等待0.5秒】,飞机角色一共被克隆了()次

A.3

B.6

C.7

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第4题

阅读右侧的脚本,哪一个说法是正确的脚本语句:当绿旗被点击 移到x:0 y:0 清空 落笔 将画笔颜色设定为红色 将画笔大小设定为5 重复执行10次 重复执行4次 移动50步 向右旋转90度 向右旋转36度()

A.画出的是40个正方形

B.画出的14个正方形

C.画出的是一个正方形旋转10次得到的多边形

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第5题

怪物的位置和程序如下图,积木中的颜色和气球颜色一致,点击绿旗,怪物角色会换成frank-a造型()
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第6题

关于下图自制积木,描述不正确的是()

A.如果图中①处填入的数字为20,那么点击小绿旗后角色会慢慢变大

B.如果图中①处填入的数字为120,那么点击小绿旗后角色不会有任何变化

C.如果图中①处填入的数字为30,那么点击小绿旗后角色会慢慢变小

D.如果图中①处填入的数字为40,那么点击小绿旗后角色不会有任何变化

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第7题

点击小绿旗,运行下图脚本,变量输出最终的值为()

A.aan

B.aaa

C.ami

D.naa

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第8题

下列不能通过“事件”模块识别的指令是()

A.绿旗被点击

B.角色碰到某颜色

C.接收到一条广播消息

D.按下键盘上的空格键

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第9题

飞船程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,下列哪个选项正确()

A.飞船一直飞行,没有变化

B.飞船加速飞行

C.飞船隐身

D.飞船发生扭曲

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第10题

在作业区域当情况符合放缆要求时,挂机手用电台或绿旗通知放缆船,放缆船长在确认后开始在导航指导下开始放缆作业。()
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第11题

默认小猫角色的程序如下图所示,点击一次绿旗,等待1秒,然后再按方向键,下列说法正确的是()

A.角色会移动到鼠标

B.不管按左方向键还是右方向键,角色都不移动

C.按左方向键角色向左移动

D.按右方向键角色向右移动

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